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Le lezioni del primo semestre servono da introduzione al mondo della programmazione e allo studio dei concetti fondamentali. Gli studenti possono dimostrare le proprie abilità nell'ambiente Scratch e nella tanto amata Minecraft Education Edition. Servendoci di videogiochi come Minecraft, Fortnite e Angry Birds affrontiamo argomenti del mondo della programmazione in modo avvincente e non convenzionale.

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Introduzione

Le basi della programmazione vengono presentate nel linguaggio Scratch. Si tratta di un linguaggio didattico, creato come strumento per insegnare ai bambini le basi della programmazione. Permette di sviluppare con facilità storielle, animazioni e giochi interattivi. È un linguaggio di programmazione visuale: le sue componenti hanno la forma di pezzi di puzzle che, se disposti in maniera corretta, permettono di creare un programma o un gioco a tutti gli effetti. Durante il primo semestre si apprende l’uso dei blocchi. Nel secondo semestre vengono introdotti altri linguaggi e piattaforme come KODU (per creare videogiochi 3D). Al termine del corso ciascun alunno riceve un attestato di partecipazione. I PARTECIPANTI DEVONO SAPER SCRIVERE, LEGGERE E CONTARE FINO A 20.

Programma del corso

Minecraft su Scratch? Non c’è problema! Unisciti a una missione in cui dovrai prendere il comando della tua Crafting Table. Sposta i blocchi, crafta e gioca. Le emozioni sono garantite!
Angry Birds? Possiamo trovarlo non solo sui tablet e nelle sale cinematografiche. Se cercate bene, lo troverete anche nelle nostre lezioni. Unisciti alla squadra di Angry Birds e parti alla caccia dei malvagi maiali che vogliono conquistare il mondo.
La missione non è ancora finita. Dobbiamo affrontare di nuovo i maiali. Questa volta ce ne sono molti di più!
Gli sviluppatori di videogiochi sanno bene che, per progettare un gioco, è fondamentale saper creare anche la grafica. Per questo programmeremo insieme un pennarello che ci dipinga quello che vogliamo. Durante la lezione gli alunni impareranno i comandi di base che consentono di modificare la grafica in maniera intuitiva e di creare delle immagini personalizzate.
Ehi! Dico a te! Abbiamo forse a bordo qualche appassionato di matematica? Se sì, vento in poppa! Mettiamoci al lavoro! Oggi ti mostreremo che la matematica non dev’essere per forza noiosa e che può essere utilizzata nella programmazione in tanti modi diversi. A lezione creeremo un’animazione matematica didattica che ci permetterà di risolvere dei semplici problemi matematici. Illustreremo alcune operazioni matematiche – moltiplicazione e addizione.
Non sai come prepararti a una nuova stagione di Fortnite? Entra nella sala di comando di Scratch e fai un po’ di allenamento con lo strumento di raccolta. Vaga per la piattaforma di gioco e colpisci i punti critici. Grazie al nostro allenamento nessuna Battle Royale ti farà paura. Durante la lezione scopriremo quali sono i meccanismi di randomizzazione e come utilizzarli per sviluppare videogiochi. Illustreremo anche le nozioni di base sui cicli.
La sicurezza stradale è fondamentale. Dobbiamo aiutare il nostro eroe ad attraversare la strada, ma purtroppo le macchine sfrecciano come razzi. Guarda a sinistra, guarda a destra e corri. Durante questa lezione creeremo un gioco in cui dovremo far attraversare una strada trafficata al nostro personaggio, evitando che venga investito dalle automobili. Nel corso dello sviluppo del gioco illustreremo come inviare messaggi ed effettuare il conteggio del tempo con l'aiuto di un cronometro.
La nostra avventura continua. Ci siamo quasi riusciti, ma le macchine continuano ad aumentare. Ce la farai? Questa lezione ha lo scopo di completare il gioco precedente e di riassumere le conoscenze acquisite realizzando in autonomia un progetto fornito dall’insegnante.
Enderman, Creeper, Ghast... Questi nomi ti suonano familiari? Nella lezione di oggi entreremo in una dimensione completamente nuova. Grazie alla piattaforma MakeCode riusciremo ad accedere al mondo di Minecraft per programmarlo secondo i nostri desideri. Sbrighiamoci - il portale per Minecraft sta per chiudersi.
Sopravvivere durante la prima notte è uno dei momenti chiave su Minecraft. Di solito, per costruirci una capanna di legno, abbiamo a disposizione solo poche materie prime. Che ne diresti di costruire un rifugio antiatomico con blocchi di bedrock in una giornata? Scopriremo le basi di costruzione e progettazione degli edifici, come aggiungere porte e altri elementi difensivi.
Il Parkour è uno dei giochi più popolari nel mondo di Minecraft, subito dopo Bed Wars. Sei pronto a saltellare per piattaforme, evitare trappole e fare delle piroette altissime? Se sì, indossiamo un paio di scarpe comode e mettiamoci ai blocchi di partenza. Soffri di vertigini? Allora non guardare in basso. Continuiamo ad apprendere le tecniche di costruzione nel mondo di Minecraft. La lezione sarà interamente dedicata al superamento di un percorso ad ostacoli ad alta quota.
Il seguito della nostra avventura con il parkour. Prima 100 metri di corsa, poi un salto nel vuoto, infine una camminata in bilico su una fune. Ce la farai? Continuazione della lezione precedente.
È giunto il momento di scoprire cosa ricordiamo di tutta la nostra avventura. Mouse e tastiera alla mano: facciamo vedere cosa abbiamo imparato! Questo ripasso sarà basato su un quiz che riassumerà quanto appreso dagli alunni. Inoltre, i partecipanti dovranno svolgere autonomamente alcune attività di riepilogo proposte dall’insegnante.
È arrivato il momento di entrare in una nuova dimensione. Niente sarà più lo stesso. Utilizzando Scratch, Steve ha aperto un portale verso un luogo completamente nuovo, Kodu Game Lab, in cui è possibile creare dei giochi in 3D. Comincia così un’avventura che continuerà nel secondo semestre. Introdurremo la piattaforma KODU Game Lab, che verrà utilizzata nel corso del secondo semestre, e salveremo il nostro primo videogioco 3D – “Il mangiatore di mele”. Lo studente familiarizzerà con i metodi per programmare il movimento del personaggio e interagire con gli eventi nel gioco.
Rieccoti qui! La nostra avventura continua. Ci aspettano nuove sfide, viaggi nel tempo, nuovi giochi da provare e tanti concetti di programmazione avanzati da imparare. Ma ora preparati alla prima sfida. Andremo alle corse. 3... 2... 1.... Via!
I droni distruttivi del Dottor Doom ci stanno attaccando. Senti questi rumori? Dobbiamo raggiungere la fabbrica che li produce e neutralizzarla. Fai attenzione: nella Valle Maledetta alcuni passaggi sono molto stretti e ci sono droni dappertutto.
- Per mille barili di rum! Il Capitano Jack ci sta attaccando di nuovo! - Cosa facciamo? Cosa facciamo? - Lo affronteremo! Tutti pronti a sparare? Andiamo all’arrembaggio! Arghhhhhh!
Nel mondo di Kodu Game Lab è apparsa una strana costruzione. Dobbiamo provare a svelare il suo segreto. Cerca di non perderti in questo groviglio di sentieri. Cammina con cautela: nel labirinto possono esserci delle trappole!
Ci siamo quasi. Shhh... Lo senti anche tu? Dev'essere il famoso mostro del labirinto. Non dobbiamo farci notare, altrimenti diventeremo la sua cena.
Sicuramente conosci la modalità di combattimento in cui tutti lottano contro tutti, e senza dubbio, riuscirai a sconfiggere tutti i tuoi avversari. Dovrai scegliere cosa sparare: missili o palline? C’è l’imbarazzo della scelta.
Prima un salto, poi 100 metri di corsa, infine una prova di mira. È il momento di un percorso ad ostacoli. Fai attenzione alle valanghe, ai nemici e alle altre avversità. Ogni ostacolo superato sarà un passo verso la vittoria.
Mozart? Bach? Beethoven? O semplicemente un Gigante? Mettiti alla prova come musicista e compositore. La musica classica è troppo seria per te? Puoi sempre creare la tua composizione.
In che anno è stato creato Minecraft? Come si chiama lo starter di tipo fuoco della regione di Kanto in Pokémon? Quale tipo di arma è il più raro in Fortnite? Rispondi subito a queste e ad altre domande nel nostro fantastico telequiz sul gaming!
Diventa un DJ e un musicista allo stesso tempo. Crea la tua musica utilizzando oggetti di uso quotidiano. Ciò che sembra impossibile, insieme al Gigante può diventare realtà. Mani all’opera!
Acchiappali tutti! Ora è possibile acchiappare Pikachu e gli starter della prima generazione di Pokémon (Kanto) con Scratch. Metti alla prova la tua mira e la potenza del tuo tiro, ma fai attenzione: non tutti i Pokémon vogliono rimanere per sempre nella Poké Ball. Pika Pika Pikachuuuuu.
Ancora una volta dovremo fare i conti con il potere dei Pokémon. Ti ricordiamo che una Poké Ball lanciata con precisione aumenta le possibilità di catturare un Pokémon. Qual è il tuo preferito? Pikachu? Charmander? Squirtle? O forse Bulbasaur? Prova a catturarne qualcuno.
Ci siamo riusciti. Si è conclusa un’altra avventura. Speriamo che ti sia piaciuto. Aspetta…non è ancora finita! Ti aspettano altre avventura con la programmazione. Unisciti subito a noi e mettiti alla prova in nuovi contesti. Tra una settimana ci sarà una sorpresa speciale per te: un mondo del tutto nuovo. E noi ti aiuteremo a crearlo. Conosci Minecraft? Se sì, allora ce la farai senza problemi.
L'obiettivo della lezione è di realizzare un progetto ispirato al tema dell'intelligenza artificiale. I partecipanti utilizzeranno le conoscenze acquisite per programmare un gioco.