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Il corso si basa sulla creazione di videogiochi attraverso l'utilizzo della piattaforma Unity e il linguaggio di programmazione C#. La struttura didattica delle lezioni consente ad ogni studente di approfondire questioni legate allo sviluppo dei videogiochi a diversi livelli.

più volte alla settimana 10 incontri


Piccoli gruppi Media 6 persone nel gruppo


Pagamento Unico


per il corso 260,00 €


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Introduzione

Il corso online "Sviluppatore di videogiochi in Unity" è un'ottima opzione per gli studenti che vogliono imparare come creare giochi in Unity utilizzando C#. Il programma Unity fornisce un ambiente per la creazione di giochi per computer avanzati, sia in 2D che in 3D. Il corso comprende un'introduzione ai concetti fondamentali della programmazione in C#, attraverso la quale verrà creato un modello di gioco 2D ispirato al celebre vecchio gioco "Captain Artiglio". Saranno inoltre trattati argomenti avanzati relativi alla creazione di videogiochi per computer, inclusi aspetti legati alla pubblicazione dei giochi e al destino successivo del gioco o dell'applicazione nel mondo.

Programma del corso

L'obiettivo della lezione è introdurti alla piattaforma Unity, per creare un personaggio, gestirne il movimento e il movimento della telecamera.
L'obiettivo della lezione è aggiungere l'animazione al personaggio e preparare una moneta per la prossima classe.
Queste lezioni saranno dedicate al completamento del punteggio; creeremo le condizioni per la vittoria e la sconfitta, e prepareremo anche l'interfaccia grafica utente (GUI).
Durante queste lezioni, creeremo un nemico che pattuglierà le nostre piattaforme e, quando ci individua, ci attaccherà.
In questa lezione progetteremo i nostri livelli, aggiungeremo della musica al gioco e impareremo come esportare un progetto.
L'obiettivo della lezione sarà imparare le differenze tra lo sviluppo di giochi 2D e 3D. Durante la lezione programmeremo il movimento di un modello 3D di un personaggio e lo animeremo.
Lo scopo della lezione è creare l'avversario, le sue animazioni, il suo movimento e come infliggere danni.
Lo scopo della lezione è creare un sistema di sparo e generare zombie.
In questa lezione ci concentreremo sulle condizioni di vittoria e sconfitta. Aggiungeremo una finestra di riavvio e una GUI con le informazioni dell'utente.
Durante questa lezione, aggiungeremo suoni e musica e inizieremo a disegnare il terreno.

Domande frequenti sul pannello clienti e studenti

Come accedo al mio pannello clienti?

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🔗 Pannello clienti

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Dove posso trovare i materiali di ripasso e le registrazioni delle lezioni svolte?

Puoi accedere facilmente ai materiali e alle registrazioni delle lezioni dalla Dashboard del tuo pannello clienti dello studente, cliccando sulla voce del menù “I miei corsi”.

Dove posso trovare le istruzioni per l'installazione del nuovo software utilizzato in classe?

Segui questi semplici passi per installare il software necessario per la lezione:

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  2. Effettuato l’accesso al pannello clienti clicca sulla voce del menù “I miei corsi”
  3. Accanto all’argomento della lezione troverai un pulsante rinominato “istruzioni”: ti basterà cliccarlo per accedere subito al manuale.

Dove posso trovare informazioni sui quiz da svolgere?

Le informazioni sui quiz che gli studenti e le studentesse devono completare sono visibili nella Dashboard del pannello studenti.

Come posso programmare una lezione di recupero dal pannello studenti?

Per programmare una lezione di recupero, accedi al pannello cliente del genitore e segui questi passaggi:

  1. Dal menù seleziona la voce “Calendario delle lezioni”.
  2. Seleziona la lezione che desideri recuperare e clicca su Recupera/Ripeti lezione (vedi Foto allegata).
  3. Scegli una data disponibile tra quelle proposte.
  4. Conferma la scelta con il pulsante.

Dove posso trovare il calendario delle lezioni del corso di coding?

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Dove posso trovare le rate successive dei pagamenti?

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